Zagrajmy.
To proste!

Jedna runda i jest o czym rozmawiać. Tworzymy gry i aplikacje na ekrany dotykowe. Łączymy charakter marki z prostymi zasadami, które wciągają do zabawy.

Przyciągnij uwagę.
Daj powód, by zostać.
Zacznij rozmowę.

Jak wzbudzać zaangażowanie?Zależy, o co grasz.

O leady? O czas z marką? O mały zachwyt?
Wybierz cel. Zobacz, jak możemy go rozegrać.

Wybierz cel

Projekt Easy Play Studio

Trzy kroki pielęgnacji.
Jedna zasada gry.

W Glow Catch produkty one.two.free! łapiesz w kolejności 1, 2, 3. Tak zamieniliśmy pielęgnacyjny rytuał w zabawę na ekranie dotykowym.

Zobacz projekt one.two.free!
Favourite Foaming Cleanser one.two.free!Magic Toner one.two.free!Hyaluronic Eye Serum Roll-On one.two.free!

Od pierwszej rozmowy
do pierwszej rundy.

Najpierw brief, potem kierunek, prototyp i próba gotowej gry. Termin realizacji ustalamy po briefie, przed rozpoczęciem prac. Na każdym etapie wiesz, co dostajesz i co zatwierdzasz.

Opowiedz o projekcie
  1. Pierwsza rozmowa1

    Brief

    Dajesz nam cel, odbiorców, miejsce, termin i materiały marki.

  2. Po briefie2

    Kierunek

    Pokazujemy pomysł, mechanikę i zakres. Wybierasz kierunek, który rozwijamy.

  3. Po akceptacji kierunku3

    Prototyp

    Dostajesz grywalną wersję. Razem sprawdzamy instrukcję, czas rundy, treści i branding.

  4. Przed wydarzeniem4

    Próba

    Sprawdzamy gotową grę oraz ustalamy sprzęt i sposób uruchomienia. Po akceptacji zamykamy wersję startową.

Masz miejsce.
Zróbmy w nim coś dobrego.

Napisz do nas

Wystarczy kilka zdań.
Resztę ustalimy razem.